유니티로 게임을 개발할때 성능테스트 할때 FPS를 주로 봅니다.간단하게 FPS를 게임 화면에 표시 할때 사용하면 좋습니다. public class FpsGui : MonoBehaviour { float deltaTime = 0.0f; void Update() { deltaTime += (Time.unscaledDeltaTime - deltaTime) * 0.1f; } void OnGUI() { int w = Screen.width, h = Screen.height; GUIStyle style = new GUIStyle(); Rect rect = new Rect(0, 0, w, h * 2 / 100); style.alignment = TextAnchor.UpperLeft; style.fontSize = h..