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Go에서 가장 필요한 기능은?

최신 이동 조사는 개발자가 Golang의 제네릭의 부족과 언어와 두 개의 가장 큰 문제로 의존성 관리를 참조 확인합니다. 그럼에도 불구하고이 설문 조사는 응답자가 개인 프로젝트보다는 전문적으로 Go를 사용하는 최초의 사례입니다.Go에서 제네릭 및 종속성 관리가 부족하면 Go 채택 속도를 늦출 수있는 주요 요인 중 하나가 될 가능성이 큽니다. Go의 핵심 기능이 부족하다고 말하는 조사 응답자의 수가 Go를 사용하지 않는 이유는 작년 이후로 실제로 증가했다는 것입니다. 반대로, Go가 프로젝트에 적합한 것으로 보이지 않는 응답자의 수가 감소했습니다.Google 엔지니어 인 Steve Francia에 따르면 Go 팀은 개발자의 우려 사항을 해결하려고 노력할 것이며 generics와 종속성 관리는 2018 년까..

IT 이모저모 2018.04.10

고해상도 디스플레이 및 콘솔 게임을위한 렌더링 아키텍처

"Triangle Visibility Buffer"는 2015 년 9 월부터 Confetti의 연구 프로젝트입니다.이 블로그 항목은 현재 상태를 간략하게 설명합니다.이 렌더링 기술은 전체 렌더링 파이프 라인을 통해 삼각형을 추적하고 버퍼의 장면에있는 모든 불투명 삼각형의 가시성을 저장하기 때문에 Triangle Visibility Buffer라고 부릅니다. 이 기술은 렌더링 데이터를 저장하는 고속 메모리의 양이 제한되어 있지만 큰 해상도를 지원해야하는 대상 하드웨어 플랫폼에 매우 적합합니다. 또한 4k, 5k 또는 8k 해상도의 고해상도 디스플레이에서 렌더링 할 때 가장 적합합니다. 이 블로그 항목과 함께 제공되는 소스 코드는에서 찾을 수 있습니다. https://github.com/ConfettiFX ..

IT 이모저모 2018.04.09

.NET Core 2.1은 어디로 향해가고 있는가

마이크로 소프트의 스콧 헌터 (Scott Hunter)는 .NET Core 2.1 의 출시에 Microsoft가 기대 하는 로드맵 을 발표했다 . Hunter는 Microsoft가 매일 약 500,000 명의 개발자를 적극적으로 관찰 할 수 있다고 발표했습니다. 2017 년 9 월 .NET 코어 2의 사용은 .NET의 코어 1.X를 능가했다.Microsoft는 .NET Framework 2.1에 대한 몇 가지 테마에 초점을 맞추고 있습니다. 즉, 빠른 빌드 성능, 빠른 내부 엔지니어링 시스템 및 향상된 .NET Framework 호환성입니다. 모든 .NET 핵심 프로젝트는 2.1의 빌드 시간이 더 빨라야하며 Microsoft의 예비 벤치 마크에 따라 큰 이익을 보이는 대규모 프로젝트가 있어야합니다..NE..

IT 이모저모 2018.04.04

Web 응용 프로그램은 대화하는 속도로 개발하자 ~ React과 BFF에서 빠르게 프로토 타이핑 기술 - 4

어떤 모의 기법을 사용해야할지 지금까지 BFF와 SPA에서 다양한 요소를 모의 된 프런트 엔드를 신속하게 형성가는 방법을 소개했습니다. 실제 개발에서는 모의 화하는 방법을 어떻게 구분하여 사용하면 좋을까요. 다음의 순서로 중요도가 높은 곳에서 마이그레이션하는 것이 추천입니다.모의 Store를 통해 View를 구축한다. View와 상태를 분리하여 Store의 입도를 개선한다.실전 Store와 모의 Action Creator로 전환한다. 조작을 밝혀 입도를 개선한다.실전 Action Creator와 모의 API로 전환한다. API의 설계를 개선한다.모의 API를 실전 API를 전환합니다. 사용자와의 접점에서 먼저 마무리 가고 느낌을 잡고 잘 될 것이라면 백엔드에 옮겨가는 "프론트 엔드 패스트 '개발 스타일입..

IT 이모저모 2018.03.30

Web 응용 프로그램은 대화하는 속도로 개발하자 ~ React과 BFF에서 빠르게 프로토 타이핑 기술 - 3

Flux에서 모의 ​​Action Creator와 모의 Store를 만들려고 (2)1. 모의 Action Creator Action Creator에서 더미의 Action을 생성하고 dispatch()전달합니다. 실제로 API와 DB를 호출하지 않지만 전화했다고 가정하고 결과를 Action 형식으로 dispatch()전달합니다.const ActionCreators = { getArticle : () => Dispatcher . dispatch ({ type : 'type1' , data : { id : 1 , text : 'How to use ...' }}) : } 모의 API도 물리적 API가 존재하는 경우, API의 설계에 약간의 어려움이 있었다고해도 프론트 엔드 측에서 무리를하고 쉽습니다. 모의 AP..

IT 이모저모 2018.03.30

Web 응용 프로그램은 대화하는 속도로 개발하자 ~ React과 BFF에서 빠르게 프로토 타이핑 기술 - 2

BFF에서 모의 ​​API를 만들자 UI에 표시 할 데이터는 무엇입니까? 백엔드를 모두 갖추고 프런트 엔드를 개발하는 방법, 프로토 타이핑에서 요구되는 속도에 도달 할 수없는 것입니다. 이것을 해결하는 방법 중 하나가 모의 API입니다. 모의 (mock)는 '모방적인 "이라는 뜻으로, 모의 API는 RDBMS 등의 백엔드 서비스를 호출하지 않고 HTTP 요청에 대한 고정적인 더미 JSON을주고받습니다. 중요한 부분 이외 모의 API를 사용하여 신속하게 프런트 엔드 형태로 가치를 평가 해 봅시다.K5 Playground에서 모의 ​​API를 만들 K5 Playground에서 모의 ​​API를 만드는 것은 간단합니다. 기존의 API 논리와 하늘의 API 로직 (Empty Logic)을 교환하여 모의 데이터를..

IT 이모저모 2018.03.30

Web 응용 프로그램은 대화하는 속도로 개발하자 ~ React과 BFF에서 빠르게 프로토 타이핑 기술 - 1

디자인을 빠르게 실현하는 React와 CSS in JSReact Component가 빠른 프로토 타이핑을 실현 빠른 프로토 타이핑에 먼저 신속하게 UI를 구축하는 방법이 필요합니다. 이것은 React의 전문 분야입니다. React의 특징의 하나는 UI의 구성 요소 지향이 포함됩니다. 재사용 가능한 소액 UI 부품을 조합하여 전체를 구축하는 방법입니다. React의 기본 단위는 React Component이며,이 작은 React Component를 조합하여 페이지를 구성합니다. 또한 React는 디자인도 React Component 속에 가두 수 있습니다. React Component에 CSS 상당의 장식과 레이아웃을 기술 해 두는 것으로, React Component를 호출하면 디자인 적용된 UI 부품을..

IT 이모저모 2018.03.30

"prop-types"에서 Props 데이터 형식 사용하기 - 3

propTypes 속성의 두 작성 propTypes 속성에는 두 가지 방법이있다합니다. 개체의 속성으로 설명하는 문법과 클래스와 함께 사용하는 경우에만 사용할 수있는 static 속성으로 설명하는 기법입니다.개체의 속성으로 설명 지금까지 본 기사에서 소개 해왔다 작성은 여기였습니다. 구성 요소를 정의하는 객체에 대해 propTypes을 속성으로 러 장이 동시에 보급함으로써 정의를 실현합니다. 표기법은 다음의 형태입니다.목록 10 propTypes을 속성으로 기술 한 예class Hoge extends React . Component { render () { ... } } Hoge . propTypes = { aaaa : PropsTypes . xxxxxx , bbb : PropTypes . xxxxxx ..

IT 이모저모 2018.03.30

"prop-types"에서 Props 데이터 형식 사용하기 - 2

propTypes 속성에 지정할 수있는 형태 prop-types 라이브러리의 개요는 파악 할 수 있었는지 생각하기 때문에 본 절에서는 실제로 어떤 형태로 형식 정보를 표현할 수있는 방법을 소개하고 있습니다.기본형 먼저 JavaScript를 원시적 형에 대응하는 것으로서 다음의 형태가 준비되어 있습니다.PropTypes 모듈에 정의 된 기본형형태의미PropTypes.array배열 형 (요소의 형태는 묻지 않는다)PropTypes.bool불리언 형PropTypes.func함수형PropTypes.number숫자PropTypes.object객체 형 (내부 구조는 불문)PropTypes.string문자열PropTypes.symbol기호 형 (※ 주 1)※ 주 1 : 기호 형은 ES6에서 도입 된 데이터 형식 절대..

IT 이모저모 2018.03.30

"prop-types"에서 Props 데이터 형식 사용하기 - 1

Props에는 어떤 데이터를 전달하면 좋을까 React를 사용할 기회가 늘어날수록 다른 사람이 만든 구성 요소를 만지는 기회도 늘어납니다. 연재 제 3 회 " React × Material-UI로 현대적인 UI를 구현하기 "에서 다룬 material-ui 등은 전형적인 "다른 사람이 만든 구성 요소"네요. 몇 달 전 자신이 작성한 코드도 다른 사람의 것으로 생각하는 편이 좋다고 설도 있기 때문에 혼자 개발하고도 기간이 길수록 본 기억이없는 구성 요소를 관리 할 수있는 기회 역시 증가 간다고 생각하는 편이 좋을 것입니다. 그런데 다른 사람이 만든 구성 요소를 사용하는 경우 어떤 일이 곤란 있을까요? 예를 들어, 제 4 회 " React 의한 양식 / 목록의 기본 "에 나온 목록 1의 구성 요소에 대해 생각..

IT 이모저모 2018.03.30